Мы - студия компьютерной графики, работающая над крупными и сложными проектами. Наша команда растёт, задач становится больше, и мы в поиске человека, который поможет найти и усилить команду талантливых артистов. Если тебе нравится общаться с людьми, искать «тех самых» кандидатов и быть частью креативной ...
Film Direction
Москва
найдена пять дней назад
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Требования:
Опыт в UI для PC-стратегий, RPG или менеджмент-игр. Понимание принципов композиции, типографики и колористики. Умение работать с анимацией интерфейсов (Tweening, VFX для UI). Плюс: Опыт использования AI для ускорения генерации иконок и концептов UI. Портфолио обязательно. Наши преимущества:Участие в
Сейчас мы активно ищем коллегу – креативного директора для работы в московском или петербургском офисе.Задачи, которые предстоит выполнять: Разрабатывать идеи и сценарии трейлеров, бренд-видео, внутриигровых роликов, кампаний и спецпроектов. Формировать креативные концепции для визуальных кампаний: ...
Требования:
Опыт работы в видеомонтаже от 3 лет; Понимание основ режиссуры, сторителлинга и визуального повествования; Опыт работы с motion-графикой и анимацией; Обязательный практический опыт работы с AI-инструментами, включая генерацию и анимацию AI-персонажей, VFX и визуальных ассетов; Понимание принципов
Мы предлагаем:
оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет); график работы: 5х2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00; участие в профильных выставках и мероприятиях за счет Студии; удаленный формат работы (желательно с возможностью редкого посещения офиса).
Требования:
Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена) Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона ...
Условия:
– Хорошее вознаграждение по результатам интервью, опыта и портфолио;– Гибридный формат работы (офис в центре Москвы);– Возможность реализовывать свои творческие проекты при помощи ресурсов студии;– Культура открытости, поддержки идей и непрерывного обучения.Поделись своим опытом и портфолио в CG/AI в
Мы предлагаем:
Оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет); Занятость: 5х2, с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00 ; Работа в комфортном офисе рядом с Телецентром Останкино (10 минут от м. Фонвизинская / м. Бутырская) в гибридном формате или удаленно.
Леста Игры (ООО Гейм Стрим – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Render Developer ...
График работы:
5х2 с 10:00 до 19:00 в гибридном формате с упором на офис; ДМС после 3 месяцев работы; Доступ ко всем корпоративным плюшкам и скидкам от партнеров Сбербанка (бесплатная подписка СберПрайм, льготная ипотека, скидки на обучение); Работа в комфортном офисе рядом с Телецентром
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Всем привет � Количество проектов быстро растёт, поэтому мы решили часть задач отдавать на фриланс на регулярной основе.Фриланс в CG/VFX продакшне.Ищем фрилансеров, которым комфортно работать с разными задачами и стилями.Проекты могут сильно отличаться. Где то чёткий пайплайн, а где то эксперименты и ...
Мы предлагаем:
У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом Оформление в штат компании или заключение
Требования:
Опыт работы Lead Artist / Art Director в игровых проектах от 2-х лет; Сильный бэкграунд в 2D-иллюстрации (портфолио обязательно); Понимание принципов
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,
Условия:
Работа в глобальной команде мечты. Работаем в CRM HubSpot без хаоса. Команда талантливых профессионалов, увлеченных своим делом. Мощная система поддержки.
Требования:
уровень владения английским языком - подтверждённый С1/С2 Умение не просто говорить, а вести убедительную дискуссию, чувствовать подтекст и продавать сложные